2003年07月07日

Pict2DXFが巨大なファイルを

Photoshopで塗り絵した画像を20%にリサイズして、Pict2DXFに読み込んで出力したら、130MBもの巨大なファイルが出来ました。ココまででかいファイルだとShadeで読み込むのに時間が掛かります。おまけに読み込んでも形状が重すぎて編集困難。どうしよう。(^_^;)

続きを読む

コメント( 0 ) トラックバック( 0 ) アクセスカウンター( 1860 ) users

更新:01時54分

2003年07月06日

Pict2DXFの素材

ここ数日、Photoshopで塗り絵をしているのですが、一辺が2000px程度の四角で50以上のレイヤーだとメモリーがぎりぎりです。他のアプリケーションを起動しているとメモリーが足りなくなってしまいました。全てのレイヤーを表示すると非常に遅いです。こういう作業しているときだけでも高性能なMacが欲しい。CPUは簡単に交換できないけど、メモリーの交換は簡単に出来るから、128と256を抜い...

続きを読む

コメント( 0 ) トラックバック( 0 ) アクセスカウンター( 1095 ) users

更新:01時56分

2003年06月25日

Shade adv. Windows版到着

Shade adv. Windows版到着。debutからのアップグレードだからなのか通常版が送られてきました。何故か送り主はエクスツールス。イーフロンティアじゃないのね。

続きを読む

コメント( 0 ) トラックバック( 0 ) アクセスカウンター( 1024 ) users

更新:11時02分

2003年06月20日

Shadeの公式サイトがリニューアルオープン

Shadeの公式サイトがリニューアルオープンしてました。オープン記念価格でバージョンアップが出来るようになっていたので古いWindows版のライセンスを使って申し込みました。

#残念ながら公式な形の掲示板は無くなってしまったらしい。

続きを読む

コメント( 0 ) トラックバック( 0 ) アクセスカウンター( 1038 ) users

更新:11時27分

2003年06月16日

ショートカット

久々にShadeを使ったら、ショートカットが分からなくなっている。頻繁に使っていた時代とはショートカットが変わっている部分もあったり、自分で登録したショートカットがインストールし直したことで、全く新の状態になっているので、作業効率悪いです。

#アップデートしてなかったので、先日最新リビジョンにアップデートしたのですが、なんだか一部動作が変。スクリプトが思ったよう...

続きを読む

コメント( 0 ) トラックバック( 0 ) アクセスカウンター( 1326 ) users

更新:11時39分

2003年01月22日

負債総額約16億円

エクスの負債総額約16億円かぁ。大きくなりすぎたって事もあるのかな。エクスの掲示板に営業妨害っぽい事を書いた人も沢山いたから、それにより売り上げが若干落ちたって事で、損害賠償請求したらどうでしょう?(^_^;

続きを読む

コメント( 0 ) トラックバック( 0 ) アクセスカウンター( 1356 ) users

更新:20時25分

2003年01月21日

エクスがあんな事に

エクスがあんな事になってしまって、ProjectBuilder用プラグインSDKがいつ正式リリースになるかもさらに不透明な状況なので、Mac OS X版プラグインのリリースは当分の間は出来そうにないですね。kei3.comのアクセスが普段の2倍近いです。

そのエクスって思った以上に資本金が大きい企業なんですね。国内一の3DCGソフトウェア販売シェアを誇る企業だから当然なのかもしれないけど、ちょ...

続きを読む

コメント( 0 ) トラックバック( 0 ) アクセスカウンター( 1529 ) users

更新:20時26分

2003年01月20日

エクスが民事再生法手続き!!

Shadeの販売元であるエクスが民事再生法手続き!!頻繁に社長が交代したり、販売の方法がちょっと変だと思っていたら、そう言う事になっていたのね。Shadeはどうなってしまうのだろうか?もう何年も使っている関係上、これほど慣れている3DCGのツールはないので、ちゃんと再生して欲しいです。事が事なだけにkei3.comのアクセスも普段より微妙に多いです

続きを読む

コメント( 0 ) トラックバック( 0 ) アクセスカウンター( 1198 ) users

更新:20時31分

2003年01月04日

年賀状のモデリングが終わり

年賀状のモデリングが終わりました。結局体調が良くならないので、制作時間が確保出来ず背景は縁起物のテクスチャを貼って誤魔化しました。(^_^; 本当は色々と小物も作って使いたかったのですが、有る程度まともにモデリング出来たのはメインのキャラクタだけです。(;_;) 問題がなければ、レンダリングが数時間後には終わると思うので、Illustratorでテキストを載せてプリントアウトしま...

続きを読む

コメント( 0 ) トラックバック( 0 ) アクセスカウンター( 1319 ) users

更新:20時56分

2003年01月03日

年賀状作りが進みません。(;_;)

咳が収まらないので、年賀状作りが進みません。(;_;) 進まないばかりか、時間をおいてモデリングをしたモノをみると色々と修正したい所が出てきて、このままではいつまで経っても終わらないです。有る程度まで作ってからは3Dではなく2Dで作った方が良いかも。3Dで作ってしまうと画角とかライティングとか非常に時間が掛かるので、何処かで区切りをつけないと終わらないです。特に今回はメ...

続きを読む

コメント( 0 ) トラックバック( 0 ) アクセスカウンター( 2269 ) users

更新:20時57分

▼日記検索

Mac

Shade

3D

Flash

ゲーム

ウェブ

音楽

映画

デジカメ

Windows

Linux

携帯電話

テレビ

広島

電子工作

iOS

▼ 最近のトラックバック

▼ランキング

▼関連サイト