2012年02月17日
買ってしまったUnityのiOSライセンス @ Mac
思ったよりも円安が進んできたので、UnityのiOSライセンスを買ってしまった。本当は、もう少し作れるようになってから買う予定だったのですが・・・。しかし、表示を日本円にするとレートが85円になっていたので、あまり気にする必要は無かったかも。
買ったからには、色々と試したい事があり、早速あれこれやってます。タイミング悪い事に、Xcode 4.3のアップデートと重なり、更に自分の環境がSnow Leopardだったこともあり、この際だからとLionにアップグレード。UnityのiOS書き出しも初めてだった為、何故か最初は上手く行かず、少し悩みました。Unityの方は以前買っていた書籍を参考に設定すれば出来たのですが、Xcodeの方が、何故かプロビジョニングファイルでエラーになって仕舞い。これも悩み。更に、何故か実機でしか動かず。シミュレータでビルドするとエラーの嵐。これに関しては、Unity側で設定して実行して解決。
色々ありましたが、何とか実験は出来る状況になりました。まだ少ししか試していませんが、予想どおりちょっとモッサリした動き。可成り最適化で苦労しそうな雰囲気です。
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